ЧТО ВЫГОДНЕЕ, ИНТЕРЕСНЕЕ, БЫСТРЕЕ СОЗДАВАТЬ - СТОКОВЫЕ КАРТИНКИ ИЛИ ШРИФТЫ?
Недавно в группе в Фейсбуке всплыл интересный вопрос: чем можно заработать быстрее, проще, эффективнее - иллюстрациями или шрифтами? Я так сразу ответить не смогла, потому что сравнивать шрифты с иллюстрациями для меня - как огурец с яичницей - это очень разные штуки. Но обещала подумать и написать, что надумается, в блоге. Вот - выполняю обещание :)
Понятное дело, картинка картинке рознь (как и шрифт - шрифту). Поэтому для упрощения я буду сравнивать средний по сложности сет клипарта и рукописный шрифт без особых изысков. Сравнивать буду по нескольким категориям, потому что это, как мне кажется, единственный вариант :)
В среднем на сет клипарта подобный тому, что я взяла для примера, у меня уходит 5-7 часов (конкретно на этот - по нижней планке, тк стиль очень простой, да и тема приятная :)).
Это на все этапы - от исследования темы и поиска референсов до отрисовки и размножения (ну окей, если сет получился огромным, то размножение может прибавить еще часа 3). После размножения такого сета у меня на руках будет 20-30 симиляров (это минимум, чаще - больше). Некоторые темы идут быстрее, некоторые - медленнее, но в среднем примерно так. На всякий случай поясню, что так как мне доступна только моя личная статистика, опираюсь я, понятное дело, на свое время - допускаю, что кто-то может такое рисовать за пару часов, а кому-то нужно две недели.
Со шрифтами все несколько сложнее, потому что они в целом занимают куда больше времени и разброс времени на «простой» и «сложный» шрифт очень масштабный. Очень-очень простой шрифт с базовыми глифами (A-Z, a-z, 0-9 и тп) я могу создать за пару-тройку часов. Но это потому что уже есть опыт (когда я только начинала, наверное, легко бы потратила на эту задачу неделю, а то и больше).
Проблема в том, что такой простой шрифт почти наверняка не будет коммерчески успешным - это как рисовать одиночную иконку и надеяться, что деньги потекут рекой. Поэтому нужно делать все эти лигатуры, альтернативные варианты написания и языковую поддержку. А еще, чтобы шрифт продавался, ему нужно делать крутое превью. И хоть создание превью - это отдельная работа, для чистоты эксперимента мне все равно кажется правильным приплюсовывать время на его создание сюда же, потому что нет превью = нет продаж.
Ооочень в среднем хороший шрифт с разными интересными атрибутами отнимает полную неделю-две чистого времени на создание, а превью - это еще плюс 50-100% от этого времени. То есть, опять же, в очень усредненном формате на шрифт уходит две недели.
За две полных недели в идеальном мире я могла бы нарисовать 10 сетов иллюстраций (а в не идеальном, где иногда становится скучно жить днем сурка под названием «нарисовал-размножил», скорее получится 6-7 сетов). То есть у меня по итогам было бы минимум 120-300 картинок.
Выходит, в категории «скорость создания» иллюстраций выигрывает у шрифтов, как любили говорить мои бывшие коллеги, в одни ворота.
Чтобы рисовать векторные картинки и зарабатывать ими, нужно не столько уметь рисовать в классическом понимании слова, сколько уметь создавать запчасти для дизайнеров в трендовом на данный момент стиле и под имеющиеся у рынка запросы. То есть, грубо говоря, просто рисовать цветочки - легко, рисовать цветочки так, чтобы их у вас покупали - сложнее. Плюс создавать картинки для стоков - это не только рисование, это еще и подготовка релизов, атрибутирование, загрузка и все такое прочее. И кому-то проще дается само рисование, а вся эта «техническая» часть вводит в уныние, кому-то, наоборот, рисовать сложно, а атрибутировать-грузить и тп просто.
По опыту знаю, что обычно самое сложное для стокеров в процессе создания векторных картинок - это поиск темы. Кстати, про то, как это делать, я когда-то давно написала заметку - она старенькая, но по-прежнему актуальная. Для меня в начале самым сложным было именно рисовать, потому что я и рисовать не умела, и что такое вектор не знала, и вообще было не понятно, что делать с этим пустым белым листом, а теперь сложнее найти настроение, чтобы рисовать то, что нужно, а не то, что хочется.
К созданию шрифтов я подошла уже когда что-то знала об иллюстрации и рисовала картинки на стоки. И мне все равно было очень, очень, очень сложно. Правда в основном сложно было из-за того, что в сети в ту пору, когда я решила попробовать создавать шрифты, было очень мало доступной и понятной информации про создание шрифтов для новичков (и ее до сих пор почти нет, поэтому я и решила сделать свой курс про шрифты ). Все приходилось изучать методом тыка.
Шрифты - это миллион новых терминов, отдельная программа с не очень юзер-френдли интерфейсом, куча нюансов, о которых никогда не задумаешься, пока с ними не столкнешься. И еще очень много вопросов, на которые очень сложно найти ответы.
Если бы я оценивала по 10-балльной шкале сложность задач «научиться рисовать вектор с нуля самому» и «научиться делать шрифт с нуля самому», то первую я бы оценила баллов эдак в 5, а вторую - во все 11.
Что имеем по общему счету? Кажется, иллюстрации все еще обходят шрифты - 2:0.